#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include "Thread.hpp"
#include "Comm.hpp"

void Usage(std::string pro)
{
    // std::cout << "Usage:\n\t" << pro << " server_ip server_port\n";
    std::cout << "Usage:\n\t" << pro << "server_ip server_port\n";
}

int InitClient(uint16_t server_port, std::string server_ip, struct sockaddr_in *server)
{
    // 1. 创建socket fd
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (fd < 0)
    {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 构建目标主机的网络信息
    bzero(server, sizeof(server));
    server->sin_family = AF_INET;
    server->sin_port = htons(server_port);
    server->sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());

    return fd;
}

void RecvMessage(int sockfd, std::string name) // recver线程调用该函数 通过sockfd读取server发出的数据 name为该线程名字
{
   // int fd = OpenDev("/dev/pts/2", O_WRONLY); // 将所有用户发送的消息统一到同一个终端 使得发送的消息和接收到的消息是分开的

    while (true)
    {
        // 从网络中读取数据
        struct sockaddr_in peer; // client向server发送数据后，可能不是server向client回复数据，可能是其他的主机
        socklen_t len = sizeof(peer);
        bzero(&peer, sizeof(peer));
        char buffer[1024] = {0}; // 数据缓冲区
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (sockaddr *)&peer, &len); // 从网络中读取数据

        // 将数据显示到指定终端
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            fprintf(stderr, "[%s]%s\n", name.c_str(), buffer);
           // write(fd, buffer, strlen(buffer));
        }
    }
}

void SendMessage(int sockfd, struct sockaddr_in server, std::string name) // 参数：通过sockfd向server发送数据 数据从键盘输入
{
    std::string message;
    while (true)
    {
        // 读取数据
        printf("%s | Enter# ", name.c_str());
        fflush(stdout);
        std::getline(std::cin, message);
        // 发送数据
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.length(), 0, (sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
}

// 客户端需要实现收消息和发消息是同步的 需要使用多线程 可以发消息的同时也能够收消息
int main(int argn, char *argv[])
{
    if (argn < 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    std::string server_ip = argv[1];
    uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;
    // 1. 创建socket fd
    int sockfd = InitClient(server_port, server_ip, &server);
    if (sockfd == -1)
    {
        return 1;
    }
    
    // 绑定为func_t类型
    ThreadModule::func_t r = std::bind(RecvMessage, sockfd, std::placeholders::_1);
    ThreadModule::func_t s = std::bind(SendMessage, sockfd, server, std::placeholders::_1);
    // 2. 创建线程
    ThreadModule::Thread recver(r, "recver");
    ThreadModule::Thread sender(s, "sender");
    // 3.启动线程
    recver.Start();
    sender.Start();

    recver.Join();
    sender.Join();

    return 0;
}